A downloadable game for Windows


Português

UNTIL THE LAST BREATH é um Tower Detence em 2D ambientado em mundo de terror, onde devemos salvar a última IA. Hordas de inimigos ficam vindo ao seu encontro e o dedo no gatilho não pode parar. Enquanto isso a cada noite que passa mais inimigos chegam e o resgate demora para chegar. 

Gênero : Ação, tiro e estratégia

Sistema de Biomassa do jogador: A cada tiro que você dá, o personagem principal perde biomassa, ao chegar a 0 você morre. Ou seja , é necessário pensar no seu tiro e ver que sua vida diminui a cada projétil lançado. 

Tema:

Efeito Colateral : Com cada tiro, você perde sua biomassa. Ao perder toda a biomassa, você morre.

Diversificadores: 

O seu jogo tem um final triste / Faça o jogo de terror :  No final do jogo você vai morrer, você irá falhar na missão de qualquer jeito. O jogo é de terror pela atmosfera de inimigos e pelo resgate não chegar. Você  espera a ajuda que nunca virá até  o último suspiro.

English

UNTIL THE LAST BREATH is a 2D Tower Detence set in a world of terror, where we must save the last AI. Hordes of enemies keep coming at you and your finger on the trigger can't stop. Meanwhile, with each passing night, more enemies arrive and rescue takes time.

Genre : Action, Shooter and Strategy

Player Biomass System: With every shot you take, the main character loses biomass, when reaching 0 you die. In other words, it is necessary to think about your shot and see that your life decreases with each projectile launched.

Theme:

Side Effect: With each shot, you lose your biomass. When you lose all biomass, you die.

Diversifiers:

Your game has a sad ending / Make the horror game : At the end of the game you will die, you will fail the mission anyway. The game is horror because of the atmosphere of enemies and the rescue not coming. You wait for help that will never come until your last breath.



Português
Mouse: Mirar/Atirar
WASD: Mover

English
Mouse: Aim/Shoot
WASD: Movement


Equipe / Team: 

1 - Gabriel Teixeira Galam - Programador
2 - Arthur Jalonetsky CAT- Música e sound effects
3 - Marcelo Brocker  - UI Design
4 - José Lucas  - Assets Design, concept
5 - Isabelle Reny  - Ilustração

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UntilTheLastBreath_PosJamVersion 29 MB
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